컴공이 cpu,gpu를 설계하려면?

글쓴이
생각쟝이
등록일
2018-01-28 23:23
조회
2,081회
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댓글
7건
서울 중상위권 대학 컴퓨터공학과 학생입니다.
올해 4학년이 되어 졸업을 준비하고 있습니다.

진로와 관련해서 제가 큰 착각을 하여 과를 잘못 선택하고 말았습니다.
미리 알았더라면 전자과로 가서 디지털회로와 아날로그회로를 공부했어야......

컴공으로써는 아무리 봐도 프로세서에서 보조적 역할밖에 되지 않고
제가 관심있는 프로세서의 속도향상과는 거리가 너무 멉니다.
그리고 타인과 비교해서 너무할 정도로 알고리즘이나 논리적 사고에
재능이 없습니다.

이 상황에서 제가 프로세서의 회로를 설계하는 일을 하기 위해서
그리고 되도록 학사를 마치고 그런 회사에 회로설계하는 분야로
바로 취업이 가능하려면 제가 무엇을 해야할까요?

물론 석사를 그 분야로 한다면 가능하겠습니다만,
우선 더 빠른 길이 있을까 궁금합니다. 나이가 또래 졸업생에 비해 너무 많아서요.
현재 방학중이라 그나마 기초를 다지기 위해 전기기사 공부를 하고있습니다. 알고리즘 하다가 이거 하니까 너무 좋네요.

읽어주셔서 감사합니다!

  • 돌아온백수 ()

    CPU 와 GPU 설계는 프로그램에 깊은 지식이 있는 사람들이 핵심이 되겠죠.

    소자 레벨의 지식이 필요하지는 않을겁니다. 있으면 좋기는 하겠죠.

  • 댓글의 댓글 생각쟝이 ()

    아. arm에서 파는 게 명령어 셋이라는 말을 들을때 먼가 논리 알고리즘 분야같다 라는 생각이 들었는데, 결국 그게 맞았군요.
    아날로그 회로가 재미있어서 그쪽으로 프로세서쪽 진로를 가볼까 했는데 안되나 보네요......
    답변 감사합니다!

  • 빨간거미 ()

    컴공에서 F/W 하다가 회로 설계로 넘어간 사람들도 있습니다.

  • 댓글의 댓글 생각쟝이 ()

    아 정말인가요? 회로이론이랑 전자회로를 안배우면 못할줄 알았는데 의외네요!

  • 댓글의 댓글 빨간거미 ()

    펌웨어 하다보면 회로 건들어여 하고, 디지털 회로부터 하다가 아날로그 회로로 넘어가는 경우도 있지요.

  • 엔리코 ()

    학사로 삼전에서 SoC개발하는  지인이 있는데  일반적이진 않고요.  동아리활동하면서 verilog hdl로 대회 입상했던 경험을 잘 어필했던 것 같습니다  과거 프로세서 성능향상은 다양한 전략이 있어 왔죠. 클럭경쟁이 한계에 다다르면서 멀티코어로 이슈가 넘어갔고, 슈퍼스칼라 파이프라인 분기알고리즘 예외처리방식 변화 등등 이것 외에도 많습니다만,  이런건  코어를 만드는 회사에서 주로 하고,  SOC를 만드는 칩벤더들은..최대한 저렴한 가격으로 원하는 기능을 맞추어 내놓는 원칩솔루션이 최종지향점입니다.

    펌웨어는 mcu와 인터페이스 두개가 결합된 분야라서 둘 다 잘하는 사람이 능력을 인정받습니다. 인터페이스쪽은 반드시 다른 디지탈회로 나 아날로그회로와 연결될 수 밖에 없는데, 아날로그 회로설계능력을 높일라면 회로이론과 전자회로는 필수입니다. 디지탈신호라면 SW라이브러리나, HW회로로 조작 가공해야 하게되는데  학부때 배운 DSP이론을 가지고  실전에 자유자재로 써먹으시면 됩니다.
    여기에 MMU, OS 가 추가돼서 임베디드SW 영역으로  넘어가면 전자전공자보다 시스템프로그래머, 컴공전문가들이 아무래도 훨 유리한 분야가 됩니다.

    즉,  여러분야가 다 연결되기 때문에 본인의 적성을 잘 판단해보고 어디에 방점을 찍을지 결정하시길 바랍니다. 그럼 건승을 빕니다.

  • 댓글의 댓글 생각쟝이 ()

    상세한 설명 정말 감사합니다! 열심히 할게요.

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