[연합뉴스]"온라인디지털콘텐츠산업 종합계획 수립해야"

글쓴이
김일영
등록일
2002-12-04 09:31
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"온라인디지털콘텐츠산업 종합계획 수립해야"
 
한국소프트웨어진흥원(KIPA)은 3일 보고서를 통해 미래 국가경제의 핵심 성장엔진이 될 온라인 디지털 콘텐츠 산업을 세계적인 수준으로 도약시키기 위해서는 범정부 차원에서 종합계획을 수립, 추진해야 한다고 주장했다.

KIPA는 3일 서울 송파구 잠실 롯데호텔에서 열린 `온라인 디지털 콘텐츠 산업육성 전략 수립을 위한 정책 토론회'를 통해 발표한 정책방향 제안 보고서에서 "범정부차원에서 민간과 적극적인 협력을 통해 2010년 세계 5대 디지털 콘텐츠 산업 강국에 진입해야 한다"면서 이 같이 주장했다.

KIPA 허문행 콘텐츠사업단장은 우리 나라의 IT(정보기술) 인프라는 세계 최고수준이지만 양질의 온라인 디지털 콘텐츠 생산력은 매우 미흡하다며 "2001년말 국내의 온라인 디지털 콘텐츠 시장규모는 18 팔 억달러 수준으로 세계 시장(614억달러)의 약3%에 불과하다"고 지적했다.

허 단장은 온라인 디지털 콘텐츠 시장이 2005년까지 매년 세계적으로 28%, 국내는 40%씩 성장할 것으로 예상했다.

서강대 현대원 교수는 아직 초기단계인 온라인 디지털 콘텐츠 시장을 형성하기 위해 △정부 지원을 통한 제작기반 형성 △통신사업자와 영세 제작업체 사이의 공정경쟁환경 조성 △무선망 개방에 따른 무선인터넷 이용활성화 △유해 콘텐츠 방지 △지적재산권 보호방안 강구 △유료화 정착 등을 추진해야 한다고 말했다.

또 창업에서 수출까지 모든 단계를 지원하는 가칭 `디지털 콘텐츠 멀티플렉스'를 설립하고 영세 제작업체들의 자금난 해소를 위해 전문투자조합 결성을 확대해야한다고 현 교수는 주장했다.

한국전자통신연구원 최병태 팀장은 디지털영화, 3차원 애니메이션 등 컴퓨터를 이용한 영상 그래픽 응용산업을 발전시키기 위해 핵심원천기술 개발, 기술연구소 설립, 공동기술개발, 영상콘텐츠 제작기술 개발센터 설립 등도 필요하다고 지적했다.

(서울/연합뉴스)

이번 논의에서는 디지털콘텐츠(약칭 DC)가 현재 디지털 영화, 3D 애니메이션 등으로 이루어진 컴퓨터 응용 영상 그래픽과 DC에 대한 유통, 인증 및 보안 등에 대한 서비스로 그 종합계획을 수립하는데 있다고 볼 수 있다. 그러나 정작 중요한 것은 어떤 DC에 대한 특화된 아이템을 집중적으로 수집하여 이를 데이터베이스화할 것인가가 선행되어야 하지 않을까 한다.

이미 우리의 수많은 문화 유산과 그리고 동식물 등을 디지털화하고 이들의 생태에 대한 문제를 디지털 박문관을 설립하여 우리의 자연과 문화를 남기자라는 내용을 KBS(?)인가 에서 본 것같다. 이러한 디지털 문화와 여러 자료들에 대한 수집과 보관이 먼저라고 본다.

이미 우리의 기술은 세계적인 수준에 도달해있지만 데이터베이스화된 자료나 여러 논문 및 보고서는 미비하다고 볼 수 있다. 이러한 노력이 먼저 다져져야 정말 값진 DC를 만들 수 있지 않을까 하는 조바심에서 글을 달아본다.

  • 최한석 ()

      어디선가 빌 게이츠가 인간의 모든 활동을 디지털화하겠다고 하는것을 봤는데.. 중요한 일임에는 틀림없다. 한가지 주의할 것은 오랫동안 통용될 수 있는 포맷을 개발하고 활용하는 것이다. 왜냐하면 컴퓨터 개발 초기에 데이터베이스화된 많은 자료들이 지금과는 포맷이 달라 활용되지 못하고 있다고 하기 때문이다.

  • 최한석 ()

      또 하나의 예는 옛날에 각급 학교별로 몇천억원의 국민혈세를 들여 전산화했는데 이번에 통합데이터베이스를 새롭게 만들면서 전에 입력했던 자료들은 무용지물이 되었다고 한다.

  • 최한석 ()

      그래서 XML이 개발되나 보죠?

  • 김일영 ()

      그렇기는 하지만 XML은 데이터간의 호환성과 표준을 위해 제정되었지만 아직 시스템이 따라가지 못하고 있죠. 각 분야의 표준화도 아직 시작단계이고요. 물론 이러한 작업이 매우 중요한데 아직 우리나라는 멀었습니다.

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